Prototipos Interactivos
De estático a interactivo
Un prototipo interactivo conecta tus wireframes para simular cómo funcionará tu app. Los usuarios pueden hacer clic y navegar como si fuera real, revelando problemas de UX antes de codificar.
¿Por qué prototipar?
El prototipo es tu herramienta más poderosa para validar antes de invertir en desarrollo:
Validar hipótesis de UX
¿Los usuarios encuentran el botón? ¿Entienden el flujo? Descúbrelo sin escribir código.
Comunicar la visión
Un prototipo dice más que mil documentos. Stakeholders y desarrolladores entienden al instante.
Conseguir feedback temprano
Comparte el link con usuarios potenciales y obtén retroalimentación real en horas.
Tipos de prototipos
Clickable Prototype
Wireframes conectados con hotspots clickeables. El usuario navega entre pantallas.
✓ Recomendado para MVP
Animated Prototype
Incluye transiciones y micro-animaciones para mostrar el comportamiento exacto.
Solo si las animaciones son core del producto
Functional Prototype
Código real pero simplificado. Inputs funcionan, datos se guardan temporalmente.
Generalmente overkill para MVP
Cómo crear un prototipo en Figma
Figma es la herramienta más popular y tiene un plan gratuito generoso. Aquí está el proceso simplificado:
Importa/crea tus wireframes
Cada pantalla debe ser un Frame separado. Nómbralos claramente (Home, Login, Dashboard, etc.)
Cambia al modo Prototype
En el panel derecho, haz clic en "Prototype" (ícono de play).
Conecta elementos con interacciones
Selecciona un botón → arrastra el conector azul → suéltalo sobre el frame de destino.
Configura la interacción
Trigger: On tap/click. Action: Navigate to. Animation: Instant o Smart animate.
Define el frame inicial
Selecciona el frame de inicio y marca "Set as starting point" para definir dónde empieza el flujo.
Previsualiza y comparte
Presiona Play (▶) para probar. Luego Share → Copy link para compartir con otros.
Interacciones esenciales para MVP
No necesitas prototipar todo. Enfócate en estas interacciones críticas:
Navegación principal
Home ↔ Secciones principales
Flujo de registro/login
Desde landing hasta dashboard
Acción core del producto
La feature principal que validas
Estados de éxito/error
Feedback visual de acciones
Herramientas para prototipar
Figma
RecomendadoGratis para proyectos individuales. Diseño + prototipo en uno.
Framer
Prototipos más avanzados con código. Free tier disponible.
Marvel App
Simple y rápido. Ideal para convertir sketches en prototipos.
InVision
Bueno para prototipos desde PNGs o wireframes existentes.
Testear tu prototipo
Mini-test de usabilidad (15 min)
- 1. Recluta 3-5 personas de tu target
- 2. Dales una tarea: "Imagina que quieres [acción core]"
- 3. Observa sin guiar - deja que exploren
- 4. Pídeles que piensen en voz alta
- 5. Anota dónde se confunden o dudan
Para recordar
Un prototipo de baja fidelidad bien testeado vale más que un diseño perfecto sin validar. El objetivo es aprender, no impresionar.
Siguiente paso
En la próxima lección aprenderás los fundamentos de UI/UX para MVPs - principios de diseño que harán tu producto usable sin necesitar un diseñador.