Módulo 2: Diseño de la Experiencia12 min de lectura

Prototipos Interactivos

De estático a interactivo

Un prototipo interactivo conecta tus wireframes para simular cómo funcionará tu app. Los usuarios pueden hacer clic y navegar como si fuera real, revelando problemas de UX antes de codificar.

¿Por qué prototipar?

El prototipo es tu herramienta más poderosa para validar antes de invertir en desarrollo:

Validar hipótesis de UX

¿Los usuarios encuentran el botón? ¿Entienden el flujo? Descúbrelo sin escribir código.

Comunicar la visión

Un prototipo dice más que mil documentos. Stakeholders y desarrolladores entienden al instante.

Conseguir feedback temprano

Comparte el link con usuarios potenciales y obtén retroalimentación real en horas.

Tipos de prototipos

Clickable Prototype

Wireframes conectados con hotspots clickeables. El usuario navega entre pantallas.

✓ Recomendado para MVP

Animated Prototype

Incluye transiciones y micro-animaciones para mostrar el comportamiento exacto.

Solo si las animaciones son core del producto

Functional Prototype

Código real pero simplificado. Inputs funcionan, datos se guardan temporalmente.

Generalmente overkill para MVP

Cómo crear un prototipo en Figma

Figma es la herramienta más popular y tiene un plan gratuito generoso. Aquí está el proceso simplificado:

1

Importa/crea tus wireframes

Cada pantalla debe ser un Frame separado. Nómbralos claramente (Home, Login, Dashboard, etc.)

2

Cambia al modo Prototype

En el panel derecho, haz clic en "Prototype" (ícono de play).

3

Conecta elementos con interacciones

Selecciona un botón → arrastra el conector azul → suéltalo sobre el frame de destino.

4

Configura la interacción

Trigger: On tap/click. Action: Navigate to. Animation: Instant o Smart animate.

5

Define el frame inicial

Selecciona el frame de inicio y marca "Set as starting point" para definir dónde empieza el flujo.

6

Previsualiza y comparte

Presiona Play (▶) para probar. Luego Share → Copy link para compartir con otros.

Interacciones esenciales para MVP

No necesitas prototipar todo. Enfócate en estas interacciones críticas:

Navegación principal

Home ↔ Secciones principales

Flujo de registro/login

Desde landing hasta dashboard

Acción core del producto

La feature principal que validas

Estados de éxito/error

Feedback visual de acciones

Herramientas para prototipar

F

Figma

Recomendado

Gratis para proyectos individuales. Diseño + prototipo en uno.

Framer

Prototipos más avanzados con código. Free tier disponible.

Marvel App

Simple y rápido. Ideal para convertir sketches en prototipos.

InVision

Bueno para prototipos desde PNGs o wireframes existentes.

Testear tu prototipo

Mini-test de usabilidad (15 min)

  1. 1. Recluta 3-5 personas de tu target
  2. 2. Dales una tarea: "Imagina que quieres [acción core]"
  3. 3. Observa sin guiar - deja que exploren
  4. 4. Pídeles que piensen en voz alta
  5. 5. Anota dónde se confunden o dudan

Para recordar

Un prototipo de baja fidelidad bien testeado vale más que un diseño perfecto sin validar. El objetivo es aprender, no impresionar.

Siguiente paso

En la próxima lección aprenderás los fundamentos de UI/UX para MVPs - principios de diseño que harán tu producto usable sin necesitar un diseñador.

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