Fundamentos de UI/UX para MVPs
Diseño funcional, no perfecto
No necesitas ser diseñador para crear un MVP usable. Siguiendo principios básicos de UI/UX, puedes construir algo que los usuarios entiendan y quieran usar.
Los 5 principios esenciales de UX
Claridad sobre todo
Si el usuario tiene que pensar para entender qué hace un botón, fallaste. Usa labels descriptivos: "Guardar receta" en lugar de "Enviar".
Consistencia
Los botones primarios siempre del mismo color. Los links siempre se comportan igual. No sorprendas al usuario.
Feedback inmediato
Cada acción necesita una respuesta. Botón cambia de estado, loading spinner, mensaje de éxito/error. El usuario nunca debe preguntarse "¿funcionó?"
Jerarquía visual
Lo importante se ve primero. Usa tamaño, color y posición para guiar la mirada del usuario hacia la acción principal.
Menos es más
Cada elemento que agregas compite por atención. En duda, quítalo. Un MVP limpio es mejor que uno sobrecargado.
Sistema de diseño mínimo
No necesitas un design system completo. Con estos 4 elementos tienes suficiente para un MVP coherente:
Paleta de colores (máx 5)
Primario
Texto
Fondo
Éxito
Error
Tipografía (1-2 fuentes)
Heading 1 (32px)
Heading 2 (24px)
Body text (16-18px)
Caption/helper (14px)
Recomendado: Inter, System UI, o cualquier sans-serif legible
Espaciado consistente
4px
8px
16px
24px
32px
Usa múltiplos de 4 u 8 para todo el espaciado
Componentes base
Patrones de UI que funcionan
✓ Usar
- • Labels claros sobre inputs
- • Un CTA principal por pantalla
- • Navegación consistente
- • Estados vacíos informativos
- • Confirmación de acciones destructivas
- • Progress indicators para procesos largos
✗ Evitar
- • Texto placeholder como label
- • Botones del mismo color para distintas acciones
- • Iconos sin label (ambiguos)
- • Formularios de más de 5 campos
- • Pop-ups sorpresa
- • Autoplay de videos/audio
Mobile-first para MVP
Más del 60% del tráfico web es móvil. Diseña primero para móvil, luego adapta a desktop:
Checklist Mobile-First
- Botones mínimo 44x44px (área de toque)
- Texto mínimo 16px (evita zoom en iOS)
- Una columna para contenido principal
- Navegación simple (hamburger o bottom nav)
- Formularios con inputs apropiados (email, tel, etc.)
Accesibilidad básica
Reglas mínimas de accesibilidad
Contraste: Texto debe tener contraste 4.5:1 con el fondo (usa webaim.org/resources/contrastchecker)
Alt text: Todas las imágenes significativas necesitan descripción
Labels: Todos los inputs deben tener labels asociados
No solo color: No uses color como único indicador (✓ verde + ícono check)
Recursos gratuitos para UI
🎨 Componentes pre-hechos
- • shadcn/ui - Componentes React copiables
- • Tailwind UI - Templates de Tailwind
- • DaisyUI - Componentes para Tailwind
🖼️ Iconos y assets
- • Lucide - Iconos open source
- • Heroicons - Por los creadores de Tailwind
- • Unsplash - Fotos de stock gratis
🎯 Inspiración
- • Dribbble - Diseños de UI
- • Mobbin - Patrones de apps reales
- • Refero.design - Screenshots de productos
Mentalidad MVP para diseño
Tu diseño no tiene que ganar premios. Solo tiene que ser lo suficientemente bueno para que los usuarios puedan completar la tarea principal sin frustrarse. Eso es todo.
Siguiente paso
En la próxima lección pondrás todo en práctica con un ejercicio de diseño de tu MVP, creando los wireframes y prototipos de tus pantallas principales.