Módulo 2: Diseño de la Experiencia15 min de lectura

Fundamentos de UI/UX para MVPs

Diseño funcional, no perfecto

No necesitas ser diseñador para crear un MVP usable. Siguiendo principios básicos de UI/UX, puedes construir algo que los usuarios entiendan y quieran usar.

Los 5 principios esenciales de UX

1

Claridad sobre todo

Si el usuario tiene que pensar para entender qué hace un botón, fallaste. Usa labels descriptivos: "Guardar receta" en lugar de "Enviar".

2

Consistencia

Los botones primarios siempre del mismo color. Los links siempre se comportan igual. No sorprendas al usuario.

3

Feedback inmediato

Cada acción necesita una respuesta. Botón cambia de estado, loading spinner, mensaje de éxito/error. El usuario nunca debe preguntarse "¿funcionó?"

4

Jerarquía visual

Lo importante se ve primero. Usa tamaño, color y posición para guiar la mirada del usuario hacia la acción principal.

5

Menos es más

Cada elemento que agregas compite por atención. En duda, quítalo. Un MVP limpio es mejor que uno sobrecargado.

Sistema de diseño mínimo

No necesitas un design system completo. Con estos 4 elementos tienes suficiente para un MVP coherente:

Paleta de colores (máx 5)

Primario

Texto

Fondo

Éxito

Error

Tipografía (1-2 fuentes)

Heading 1 (32px)

Heading 2 (24px)

Body text (16-18px)

Caption/helper (14px)

Recomendado: Inter, System UI, o cualquier sans-serif legible

Espaciado consistente

4px

8px

16px

24px

32px

Usa múltiplos de 4 u 8 para todo el espaciado

Componentes base

Patrones de UI que funcionan

✓ Usar

  • • Labels claros sobre inputs
  • • Un CTA principal por pantalla
  • • Navegación consistente
  • • Estados vacíos informativos
  • • Confirmación de acciones destructivas
  • • Progress indicators para procesos largos

✗ Evitar

  • • Texto placeholder como label
  • • Botones del mismo color para distintas acciones
  • • Iconos sin label (ambiguos)
  • • Formularios de más de 5 campos
  • • Pop-ups sorpresa
  • • Autoplay de videos/audio

Mobile-first para MVP

Más del 60% del tráfico web es móvil. Diseña primero para móvil, luego adapta a desktop:

Checklist Mobile-First

  • Botones mínimo 44x44px (área de toque)
  • Texto mínimo 16px (evita zoom en iOS)
  • Una columna para contenido principal
  • Navegación simple (hamburger o bottom nav)
  • Formularios con inputs apropiados (email, tel, etc.)

Accesibilidad básica

Reglas mínimas de accesibilidad

1.

Contraste: Texto debe tener contraste 4.5:1 con el fondo (usa webaim.org/resources/contrastchecker)

2.

Alt text: Todas las imágenes significativas necesitan descripción

3.

Labels: Todos los inputs deben tener labels asociados

4.

No solo color: No uses color como único indicador (✓ verde + ícono check)

Recursos gratuitos para UI

🎨 Componentes pre-hechos

  • shadcn/ui - Componentes React copiables
  • Tailwind UI - Templates de Tailwind
  • DaisyUI - Componentes para Tailwind

🖼️ Iconos y assets

  • Lucide - Iconos open source
  • Heroicons - Por los creadores de Tailwind
  • Unsplash - Fotos de stock gratis

🎯 Inspiración

  • Dribbble - Diseños de UI
  • Mobbin - Patrones de apps reales
  • Refero.design - Screenshots de productos

Mentalidad MVP para diseño

Tu diseño no tiene que ganar premios. Solo tiene que ser lo suficientemente bueno para que los usuarios puedan completar la tarea principal sin frustrarse. Eso es todo.

Siguiente paso

En la próxima lección pondrás todo en práctica con un ejercicio de diseño de tu MVP, creando los wireframes y prototipos de tus pantallas principales.

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