Módulo 6: Post-Lanzamiento12 min de lectura

Ciclos de Iteración Rápida

Iterar = Sobrevivir

Post-lanzamiento, tu velocidad de iteración determina tu éxito. Los productos que mejoran cada semana superan a los que mejoran cada mes. La clave: ciclos cortos y predecibles.

El ciclo semanal de iteración

Este es el ritmo que funciona para la mayoría de MVPs post-launch:

Lunes
Plan
Mar-Jue
Build
Viernes
Deploy
Fin de
Semana
Lunes

Planificación

  • • Revisar feedback de la semana pasada
  • • Elegir 1-3 mejoras para esta semana
  • • Definir “qué significa terminado”
Mar-Jue

Desarrollo

  • • Implementar las mejoras seleccionadas
  • • Testing continuo mientras desarrollas
  • • Comunicar con usuarios si hay dudas
Viernes

Deploy & Comunicar

  • • Deploy temprano (no a las 6pm)
  • • Anunciar mejoras a usuarios (changelog)
  • • Monitorear estabilidad
Finde

Observar & Descansar

  • • Recibir feedback de nuevos cambios
  • • Anotar ideas que surjan
  • • Recargar energías

La regla del 1-3-5

Para cada semana, planifica exactamente:

1

1 mejora grande

El cambio más impactante de la semana. Si solo pudieras hacer una cosa, sería esta.

3

3 mejoras medianas

Fixes importantes, mejoras de UX, pequeñas features. Cada una toma menos de medio día.

5

5 quick wins

Cambios pequeños que toman < 30 min: typos, copys, ajustes de UI, bugs menores.

Total: 9 mejoras por semana = ~36 mejoras por mes

Ejemplo de sprint semanal

Sprint Semana 3 Post-Launch
🔴 Grande: Mejorar flujo de onboarding

Reducir de 5 a 3 pasos hasta el Aha! moment

🟠 Fix: Error en checkout con Safari
🟠 Mejora: Agregar indicador de loading
🟠 Mejora: Empty state del dashboard
🟢 Fix typo en landing
🟢 Mejorar copy del botón CTA
🟢 Ajustar padding en móvil
🟢 Actualizar texto del footer
🟢 Agregar favicon
Completado: 7/978% del sprint ✓

Métricas de velocidad

Cycle Time

Tiempo desde “empiezo a trabajar” hasta “está en producción”. Objetivo: < 3 días para mejoras medianas.

Deploy Frequency

Cuántas veces haces deploy por semana. Objetivo para MVP: mínimo 2-3 deploys semanales.

Sprint Velocity

% de items planeados que completas. Si consistentemente terminas < 70%, estás planeando de más.

La trampa de la iteración

Iterar rápido no significa hacer cualquier cosa rápido. Cada cambio debe mover una métrica que importa. Si después de 4 semanas no ves mejora en retención o conversión, estás iterando en las cosas equivocadas.

Siguiente paso

En la próxima lección aprenderás cuándo pivotar vs perseverar: las señales que te dicen si debes cambiar de dirección o seguir adelante.

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